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グウェントをプレイする前に知っておきたい用語をまとめました

用語

あ行

用語 説明
アーマー ユニットに向けられたダメージを軽減する

か行

用語 説明
回復 ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す
カウンター 条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする
賭け 対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発動する
頑固者 このカードは手札に戻すことができない
継戦 「継戦」を持つユニットは、このラウンドの終了時に盤面に残る
結束 このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同陣にプレイされるたび、アビリティを実行する
公開 カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする
降格 カードの枠色をシルバーに変える(元々ブロンズの場合はブロンズに変える)
古参兵 このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する

さ行

用語 説明
最強 最も高い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
最弱 最も低い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
シールド ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する
出現 裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する
昇格 ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える
召喚 あなたのデッキから指定されたカードをプレイする
衝突 どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する
消滅 ゲームからカードを取り除く
乗員 このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する
初期化 ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す
生成 新たなカードをゲームに追加し、プレイする

た行

用語 説明
タイマー ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする
ターン開始時 現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する
ターン終了時 現在の所有者のターン終了時に、このカードのアビリティを実行する
ダメージ ユニットの現在の戦力値を減らす
忠実 このユニットは自陣に配置する
搭乗(回数) 「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行
トリオ 同列に「封印」されていない同盟カードが3枚ある場合、アビリティを実行する
ドロー あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する
な行

用語 説明

は行

用語 説明
配備 カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する
破壊 カードを(戦場から)墓地に移動する
破棄 カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する
破滅 ユニット:「破壊」されると「消滅する」
スペシャルカード:アビリティを実行後に「消滅」する
封印 カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する
伏兵 裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される
復活 墓地にあるカードを1枚プレイする
不忠 このユニットは相手陣に配置する
ブースト ユニットの現在の戦力値を増やす
ベースアップ ユニットのベース戦力値を増やす(墓地でも維持される)
ベースダウン ユニットのベース戦力値を減少させる
変身 異なるカードへ変化する
報復 このユニットがダメージを受け、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する
捕食 ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は消滅させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる

ま行

用語 説明
マリガン 手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)
密偵 あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある
命令 あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する(リーダーアビリティより先に解決する)

や行

用語 説明
遺言 カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する
勇敢 対戦相手が現在のラウンドで優勢の時に、アビリティを実行する

ら行

用語 説明
ラウンド終了時 ラウンド終了時にアビリティを実行する

わ行

用語 説明

天候

天候名 説明
雨 ターン開始時:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。
干ばつ ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージ与える。
霧 ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずつダメージを与える。
霜 ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずつダメージ。
スケリッジの嵐 ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1のダメージを与える。
ラグ・ナ・ログ ターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージ与える。